الاثنين، 28 ديسمبر 2015

المحور الثالث: تقييم المشروع واختباره (دورة تطوير التكلنوجيا والإختراعات)


Tanabata tree بعض من طرق اختبار الفكرة:

Field observation and ethnography

Contextual inquiry

Heuristic evaluation



Tanabata tree Field observation and ethnography

1. مراقبة رسمية تشمل التقنيات المستخدمة في اختبار .
 2. يعطي المستخدم مهمة ويلاحظ اداء المستخدم،
 3. يؤخذ الملاحظات ويتم تقييم النتائج

 هذه الأنواع من الملاحظات يمكن القيام به شخصيا أو عن بعد باستخدام برنامج خاص لالتقاط إجراءات المستخدم على الكمبيوتر وتسجيل الدورة. الملاحظات الميدانية تعطي الممارسين الاستخدام الفرصة لمشاهدة المستخدم "ميدانيا" - أو باستخدام موقع على شبكة الإنترنت، من دون اتصال من المراقب، وحتى من دون علم المستخدم.
وأخيرا، يمكن أيضا أن تؤخذ الملاحظات من سجلات الخادم التي تبين إجراءات المستخدم على موقع على شبكة الإنترنت.

المراقبة يسمح للمصممين لرؤية التصميم في الواقع


Tanabata tree Contextual inquiry

تقنية البحوث الميدانية حيث المصممين يحددوا المستخدمين الحقيقيين ويتم زيارتهم في أماكن عملهم. وتركز المقابلات على فهم المستخدمين، وعملهم، وسياق عملهم.


Tanabata treeHeuristic evaluation:

Round pushpinتقييم كل مرحلة في التصميم بشكل انفرادي وليس التقييم للنموذج كاملاً
Round pushpinيتم التقيم عند اكتمال التصميم
Round pushpinيستغرق ساعة الى ساعتين
Round pushpinعدد المقيميين من شخص او اكثر في وقت واحد
Round pushpinمسموح لطرح الأسئلة خلال الاختبار
التفكير بصوت واضح
Round pushpinيسمح للمقيّم التوقف في اي وقت


Tanabata treeالخصائص العشرة في Heuristic Evaluation:

Round pushpinVisibility of system status

Round pushpinMatch between system and the real world

Round pushpinUser control and freedom

Round pushpinConsistency and standards

Round pushpinError prevention

Round pushpinRecognition rather than recall

Round pushpinFlexibility and efficiency of use

Round pushpinAesthetic and minimalist design

Round pushpinHelp users recognize, diagnose, and recover from errors

Round pushpinHelp and documentation


الأنشطة:


ماهي انواع اختبارات المشروع او التصميم؟
ماهي فائدة الـ Field observation ؟
عددي 4 خصائص من الـ Heuristic Evaluation

المحور الثاني : Prototyping Techniques ( دورة تطوير التكلنوجيا والإختراعات)


Tanabata treeانواع الـ Prototyping Techniques:

Sketching (الرسم المبسط بالورقة والقلم): 
هي نتاج عملية  من النماذج الأولية السريعة، واستنادا إلى الثوابت التي تساهم في حل مشاكل التصميم الشائعة المتكررة 

دائماً تذكري :

Round pushpinعند تقديم الفكرة يجب ان تكوني مبدعة !
Round pushpinالتحدث مع باقي الفريق
Round pushpinتوضيح التصميم والفكرة
Round pushpinاهميته للمستخدم
Round pushpinمصدر الفكرة

Tanabata tree مميزات Sketching prototype: 

1. السهولة

2. السرعة 

3. اقل تكلفة

4. سهولة التعليق على التصميم


Tanabata treeHyper sketching



Tanabata tree Physical prototype (النماذج المحسوسة):

1. يوضح الشكل والحجم والوزن الفعلي للجهاز

2. امكانية التحكم بالقطع من خلال فصلهم وتركيبهم

3. يعتبر اكثر جاذبية من الرسم الورقي




Tanabata tree Narrative storyboarding (سرد عدة صور لتصميم):

 سرد مجموعة من الصور مثل القصص المصورة



Tanabata tree Video prototyping (استخدام الفيديو):



Tanabata tree  interactive prototyping (النماذج التفاعلية):


Tanabata treeState transition diagram :

Tanabata tree Abstract diagram:



الأنشطة:

ماهي انواع النماذج للتصميم؟

Electric light bulb
اختراع ُيلبس مثل الساعة او الثياب او الحذاء يمكن ادخال تقنية ال Ubicomp لمساعدة شخص تائه بغابة
*يستثنى الGPS وانظمة الملاحة بواسطة الهاتف الذكي
نضع بالاعتبار :
Round pushpinان الجهاز يعمل طوال اليوم
Round pushpinيتكون من حساسات يمكن تفقد التغيرات المحيطة به وتغيرات الجسم
Round pushpinيلبس باليد او بالوجه (مثل النظارة) او الاذن
Round pushpinسهل التشغيل والاستخدام
Round pushpinسهل التجاهل عند تشغيل المنبهات

Electric light bulb
قصة مبسطة وقصيرة عن كيف التكلنوجيا تنبه المستخدم عن شيء معين، نحاول نجيب افكار ماتكون مكررة او مألوفة